프리랜서 모집
AR·VR·XR 프리랜서를 모집합니다
증강현실, 가상현실, 확장현실 콘텐츠를 제작하는 AR·VR·XR 작업자를 찾는 페이지입니다. 돌파구에서 AR·VR·XR 서비스를 등록하고 의뢰를 받을 수 있습니다.
게시
AR(증강현실)은 실제 화면 위에 가상 요소를 겹쳐 보여주고, VR(가상현실)은 헤드셋으로 완전한 가상 공간을 체험하게 하며, XR은 이 둘을 포괄하는 확장현실 기술입니다. 3D 콘텐츠와 인터랙션 설계가 함께 필요한 작업입니다.
제품을 가상으로 체험하게 하려는 유통·가구 기업, 전시·박람회 부스를 준비하는 기획사, 교육이나 훈련 시뮬레이션이 필요한 기관이 주로 의뢰합니다. 특정 앱이나 웹 플랫폼에서 작동해야 하는 경우가 많아 개발 지식이 함께 요구됩니다.
행사나 캠페인용 콘텐츠는 단건 의뢰가 많고, 지속적으로 AR 필터나 체험 콘텐츠를 운영하는 브랜드와는 반복 의뢰로 이어지기도 합니다.
AR·VR·XR 프리랜서가 하는 일
- AR 마커 또는 위치 기반 콘텐츠 제작
- 3D 모델을 실제 공간에 배치하는 AR 체험 구현
- VR 헤드셋용 가상 공간 및 인터랙션 제작
- SNS용 AR 필터·렌즈 제작(인스타그램, 스냅챗 등)
- AR·VR 콘텐츠에 사용할 3D 에셋 제작 또는 활용
- 실기기 테스트를 통한 인식률·성능 점검
- 의뢰인 피드백에 따른 인터랙션·연출 수정
자주 쓰는 도구와 기술
- Unity
- Unreal Engine
- ARKit, ARCore
- Spark AR, Lens Studio(SNS 필터 제작)
- 3D 모델링 및 텍스처링 능력
- VR 헤드셋(Quest 등) 개발·테스트 경험
작업 흐름
- 1
의뢰인이 사용 목적, 플랫폼(앱, SNS, 헤드셋 등)을 전달합니다
- 2
작업자가 콘텐츠 컨셉과 인터랙션 방식을 제안합니다
- 3
3D 에셋과 인터랙션 로직을 제작합니다
- 4
실기기에서 인식률과 작동을 테스트합니다
- 5
1차 결과물을 전달해 의뢰인 피드백을 받습니다
- 6
수정 반영 후 최종 콘텐츠를 배포 가능한 형태로 납품합니다
의뢰인이 실제로 요청하는 것
견적을 내기 전에 확인해야 할 것을 요청 유형별로 정리했습니다.
제품 AR 체험 콘텐츠
사용할 플랫폼(전용 앱, 웹 AR 등)과 제품 3D 모델 유무를 먼저 확인해야 합니다. 모델이 없으면 3D 모델링 작업이 추가로 필요합니다.
SNS용 AR 필터 제작
타깃 플랫폼(인스타그램, 스냅챗 등)과 원하는 효과를 확인해야 합니다. 플랫폼마다 제작 도구와 심사 기준이 다릅니다.
전시·박람회용 VR 체험
사용할 헤드셋 기종과 체험 시간, 공간 크기를 확인해야 합니다. 행사장 환경에 맞는 최적화가 필요합니다.
교육·훈련용 시뮬레이션 콘텐츠
훈련 목적과 시나리오 복잡도를 확인해야 합니다. 안전 교육 등 특정 목적은 정확한 시나리오 검증이 중요합니다.
위치 기반 AR 캠페인
특정 장소에서만 작동해야 하는지, GPS 정확도 요구 수준을 확인해야 합니다. 실외 환경은 인식 오차가 발생할 수 있어 사전 테스트가 중요합니다.
견적은 이렇게 잡습니다
금액은 전문가가 정합니다. 여기서는 무엇을 기준으로 나누는지만 다룹니다.
- 콘텐츠 복잡도(단순 필터, 정교한 3D 체험)가 견적의 기본 기준입니다.
- 3D 에셋을 새로 제작하는지, 기존 모델을 활용하는지에 따라 범위가 달라집니다.
- 플랫폼 수(앱, 웹, SNS 등)에 따라 개발 범위가 달라집니다.
- 실기기 테스트와 최적화 작업 포함 여부를 구분합니다.
- 인터랙션 복잡도(단순 배치, 동작 인식 등)에 따라 개발 시간이 달라집니다.
- 수정 요청 횟수를 몇 회까지 포함할지 미리 정합니다.
패키지 구성 예시
기본
단순 AR 필터 또는 마커 인식 콘텐츠 1개
표준
제품 AR 체험 또는 VR 콘텐츠, 3D 에셋 제작 포함
프리미엄
다중 플랫폼 대응, 복잡한 인터랙션, 실기기 테스트 및 최적화 포함
이 분야에서 잘 팔리는 전문가의 조건
- 실제 작동하는 데모 영상이나 시연 링크를 포트폴리오에 올립니다.
- 다뤄본 플랫폼(Unity, ARKit, Spark AR 등)을 구체적으로 표시합니다.
- 완성한 프로젝트 종류(제품 AR, SNS 필터, VR 체험 등)를 명시합니다.
- 첫 답장에서 사용 목적, 플랫폼, 3D 에셋 유무를 바로 확인해 줍니다.
- 제목에 용도를 구체적으로 써서 검색 노출을 높입니다(예: 제품 AR 체험 제작).
- 실기기 테스트 경험과 최적화 노하우를 설명해 신뢰를 높입니다.
- 작업 기간과 플랫폼 심사 기간(SNS 필터 등)을 함께 안내합니다.
자주 생기는 분쟁과 예방법
- 실기기에서 인식률이 낮아 콘텐츠가 제대로 작동하지 않는 경우
- 개발 중간에 실제 기기로 여러 번 테스트하며 인식률을 점검합니다.
- 3D 에셋이 무거워 앱 속도가 느려지는 경우
- 모바일 환경에 맞춰 폴리곤 수와 텍스처 용량을 최적화합니다.
- SNS 플랫폼 심사에서 반려되는 경우
- 플랫폼별 콘텐츠 가이드라인을 사전에 확인하고 기준에 맞춰 제작합니다.
- 행사장 조명이나 공간 환경으로 인식이 어려운 경우
- 가능하면 실제 행사장 환경과 유사한 조건에서 사전 테스트를 진행합니다.
- 수정 범위에 대한 합의 없이 무한 수정 요청이 들어오는 경우
- 계약 시 수정 가능 횟수와 범위를 명확히 정해둡니다.
자주 묻는 질문
AR과 VR 중 어떤 것을 선택해야 하나요?
실제 공간에 가상 요소를 겹쳐 보여주려면 AR, 완전한 가상 공간 체험이 필요하면 VR이 적합합니다. 목적에 맞춰 상담 후 정하는 것이 좋습니다.
전용 앱 없이도 AR 체험이 가능한가요?
웹 AR 방식을 사용하면 앱 설치 없이 브라우저에서 바로 체험할 수 있습니다. 다만 기능 범위가 앱 대비 제한적일 수 있습니다.
SNS 필터 제작은 얼마나 걸리나요?
제작 자체는 비교적 빠르지만, 플랫폼 심사 기간이 추가로 필요할 수 있어 전체 일정에 반영해야 합니다.
VR 콘텐츠는 어떤 헤드셋에서 작동하나요?
Quest 등 특정 기종에 맞춰 개발하는 경우가 많으며, 사용할 헤드셋 기종을 미리 알려주어야 합니다.
제품 3D 모델이 없어도 AR 체험을 만들 수 있나요?
가능하지만 3D 모델링 작업이 추가로 필요해 작업 범위와 기간이 늘어납니다.
돌파구에서 팔면 남는 이유
판매를 중개한 대가로 받는 돈은 0원입니다. 대신 정산할 때 아래 서버이용료·행정지원비와 PG 결제대행 수수료가 따로 적용됩니다. 구매자가 먼저 결제하고 돈은 결과물 승인 전까지 돌파구가 보관하니 미수금이 없습니다.
- 0원
- 중개 수수료
- 1~3일
- 구매 확정 뒤 출금을 신청하면 영업일 기준으로 입금
- 4.5%
- 서버이용료·행정지원비. 안전결제 보관·정산·세무 처리·분쟁 중재·서버 운영에 쓰입니다
- 3.3%
- PG 결제대행 수수료(카드사·결제대행사)
등록은 무료이고 팔리지 않으면 내는 돈이 없습니다. 프리랜서는 정산 시 원천징수 3.3%(세금)가 별도이며 종합소득세 신고 때 공제됩니다.
등록은 이렇게 진행됩니다
- 1
프로필 만들기
프로필 사진(필수), 활동명, 50자 이상의 자기소개를 적습니다. 포트폴리오는 등록 뒤에도 추가할 수 있습니다.
- 2
연락처 입력
전화번호는 필수입니다. 재능 상세 페이지에 공개할지는 직접 고릅니다.
- 3
약관 동의
이용약관·수수료 정책·환불 정책에 동의하면 전문가 등록이 끝납니다. 기다리는 심사는 없습니다.
- 4
재능 올리기
제목·대표 이미지·설명·가격·카테고리·작업 기간을 적어 등록하면 재능 심사를 거칩니다. 첫 재능이 승인되면 판매가 시작되고 전문가 승인도 함께 됩니다.
지금 시작하기
등록은 dolpagu.com 에서 하고, 가입은 무료입니다.
