프리랜서 모집
게임·AR·VR 프리랜서를 모집합니다
모바일 게임과 증강현실·가상현실 콘텐츠를 만드는 개발자를 위한 안내입니다. 플랫폼과 개발 범위를 정해 돌파구에서 의뢰를 받을 수 있습니다.
게시
게임·AR·VR 개발은 게임 엔진을 이용해 모바일·PC 게임을 만들거나, 증강현실(AR)·가상현실(VR) 기술로 실감형 콘텐츠를 제작하는 일입니다. 캐릭터 조작, 3차원 공간 구현, 카메라를 이용한 증강현실 효과처럼 일반 프로그램 개발과는 다른 시각·조작 경험을 다룹니다. 기획부터 그래픽, 프로그래밍까지 여러 영역이 얽혀있는 분야입니다.
간단한 이벤트용 미니게임이 필요한 마케팅 담당자가 찾고, 매장이나 전시에서 쓸 증강현실 체험 콘텐츠를 원하는 기업도 의뢰합니다. 교육용 가상현실 콘텐츠나 홍보용 앱 내 게임을 만들고 싶은 담당자도 찾는 경우가 많습니다. 대부분 완성된 하나의 체험 콘텐츠를 목표로 찾아옵니다.
단발성 이벤트용 콘텐츠는 단건 제작으로 끝나는 경우가 많지만, 정식 게임 출시나 지속적으로 운영되는 콘텐츠는 완성 후에도 업데이트와 버그 대응이 이어져 장기 계약으로 연결됩니다.
게임·AR·VR 프리랜서가 하는 일
- 게임 또는 AR·VR 콘텐츠 기획 및 기본 조작 설계
- 게임 엔진을 이용한 캐릭터·오브젝트 프로그래밍
- 증강현실 마커 인식 또는 공간 인식 기능 구현
- 가상현실 헤드셋용 콘텐츠 개발 및 조작 최적화
- 그래픽·이펙트 리소스 연동
- 모바일·PC 등 대상 플랫폼별 빌드 및 최적화
- 테스트 기기에서 동작 확인 및 성능 개선
- 스토어 등록 또는 배포용 파일 패키징
자주 쓰는 도구와 기술
- Unity
- Unreal Engine
- ARKit
- ARCore
- Vuforia
- Blender
- C#
작업 흐름
- 1
만들고자 하는 콘텐츠의 목적과 사용 환경(모바일, 헤드셋 등)을 확인합니다.
- 2
기본 기획안과 조작 방식을 정리해 합의합니다.
- 3
핵심 기능을 먼저 구현한 시제품(프로토타입)으로 방향을 확인받습니다.
- 4
나머지 콘텐츠와 그래픽을 개발하며 중간 점검을 진행합니다.
- 5
실제 기기에서 테스트하고 성능과 오류를 점검합니다.
- 6
완성본을 전달하고 필요 시 배포·등록을 지원합니다.
의뢰인이 실제로 요청하는 것
견적을 내기 전에 확인해야 할 것을 요청 유형별로 정리했습니다.
이벤트용 미니게임 제작 요청
행사 일정과 기기(모바일, 키오스크 등), 필요한 그래픽 리소스 준비 여부를 먼저 확인해야 합니다.
매장 체험용 증강현실 콘텐츠 요청
인식 대상(상품, 마커 등)과 촬영 환경, 조명 조건을 먼저 확인해야 합니다.
교육용 가상현실 콘텐츠 요청
사용할 헤드셋 기종과 콘텐츠 재생 시간, 상호작용 범위를 먼저 확인해야 합니다.
정식 모바일 게임 개발 요청
그래픽 리소스를 함께 제작해야 하는지, 이미 준비되어 있는지 먼저 확인해야 견적 범위가 정해집니다.
기존 게임에 신규 콘텐츠 추가 요청
기존 프로젝트 파일과 엔진 버전을 넘겨받을 수 있는지 먼저 확인해야 합니다.
견적은 이렇게 잡습니다
금액은 전문가가 정합니다. 여기서는 무엇을 기준으로 나누는지만 다룹니다.
- 구현할 기능(조작 방식, 레벨 수 등)의 개수를 기준으로 나눕니다.
- 그래픽·사운드 리소스를 별도로 제작해야 하는지 여부에 따라 크게 달라집니다.
- 대상 플랫폼(모바일, PC, 헤드셋) 개수를 기준으로 나눕니다.
- 테스트 기기 종류와 최적화 범위에 따라 나눕니다.
- 완성 후 수정 횟수(예: 수정 2회 포함)를 미리 정합니다.
- 출시 후 업데이트·버그 대응 지원 여부를 별도로 안내합니다.
패키지 구성 예시
기본
단일 플랫폼용 핵심 기능 콘텐츠 제작
표준
그래픽 리소스 연동, 복수 플랫폼 대응 포함
프리미엄
정식 출시 지원, 최적화, 일정 기간 업데이트 지원 포함
이 분야에서 잘 팔리는 전문가의 조건
- 직접 만든 게임이나 AR·VR 콘텐츠의 실행 영상을 포트폴리오로 준비합니다.
- 포트폴리오 제목에 사용한 엔진과 플랫폼을 구체적으로 적습니다.
- 첫 답장에서 콘텐츠 목적과 사용 기기를 먼저 확인합니다.
- 그래픽 작업을 함께 할 수 있는지, 프로그래밍만 가능한지 프로필에 명확히 표기합니다.
- 시제품(프로토타입) 단계에서 방향을 확인받는 방식을 강조해 신뢰를 줍니다.
- 테스트 기기 보유 현황을 안내해 실제 동작 확인이 가능함을 알립니다.
- 출시 후 지원 범위(오류 대응, 업데이트)를 미리 안내합니다.
자주 생기는 분쟁과 예방법
- 완성된 콘텐츠가 실제 기기에서 느리게 동작함
- 개발 중간에 실제 대상 기기로 성능을 확인하고 필요한 최적화를 진행합니다.
- 그래픽 리소스 저작권 문제
- 사용하는 그래픽·사운드 리소스의 라이선스를 확인하고 출처를 명확히 관리합니다.
- 증강현실 인식이 조명·환경에 따라 불안정함
- 실제 사용 환경(조명, 배경)에서 테스트를 거쳐 인식 안정성을 확인합니다.
- 기획이 계속 바뀌어 일정이 늘어남
- 초기 기획안을 문서로 남기고 변경 시 별도 협의 절차를 거칩니다.
- 완성 후 무제한 업데이트 요구
- 완성 후 지원 범위와 기간을 계약서에 명확히 남깁니다.
자주 묻는 질문
그래픽도 함께 제작해주나요?
개발자에 따라 다릅니다. 그래픽 제작이 가능한지, 별도 준비가 필요한지 상담 시 확인하는 것이 좋습니다.
완성된 게임을 스토어에 등록해주나요?
등록 지원이 가능한 경우가 많지만 계정 준비나 심사 절차는 의뢰인이 함께 확인해야 하는 부분이 있습니다.
증강현실과 가상현실 중 어떤 게 더 좋나요?
체험 환경과 목적에 따라 다릅니다. 매장·전시처럼 짧은 체험에는 증강현실이, 몰입형 교육에는 가상현실이 적합한 경우가 많습니다.
완성 기간은 어느 정도 걸리나요?
콘텐츠 규모와 기능 복잡도에 따라 크게 달라지므로 상담 단계에서 개발자와 일정을 확인하는 것이 좋습니다.
여러 헤드셋 기종에서 모두 작동하나요?
기종마다 호환성이 다를 수 있어 사전에 목표 기종을 정하고 그에 맞춰 개발하는 것이 좋습니다.
돌파구에서 팔면 남는 이유
판매를 중개한 대가로 받는 돈은 0원입니다. 대신 정산할 때 아래 서버이용료·행정지원비와 PG 결제대행 수수료가 따로 적용됩니다. 구매자가 먼저 결제하고 돈은 결과물 승인 전까지 돌파구가 보관하니 미수금이 없습니다.
- 0원
- 중개 수수료
- 1~3일
- 구매 확정 뒤 출금을 신청하면 영업일 기준으로 입금
- 4.5%
- 서버이용료·행정지원비. 안전결제 보관·정산·세무 처리·분쟁 중재·서버 운영에 쓰입니다
- 3.3%
- PG 결제대행 수수료(카드사·결제대행사)
등록은 무료이고 팔리지 않으면 내는 돈이 없습니다. 프리랜서는 정산 시 원천징수 3.3%(세금)가 별도이며 종합소득세 신고 때 공제됩니다.
등록은 이렇게 진행됩니다
- 1
프로필 만들기
프로필 사진(필수), 활동명, 50자 이상의 자기소개를 적습니다. 포트폴리오는 등록 뒤에도 추가할 수 있습니다.
- 2
연락처 입력
전화번호는 필수입니다. 재능 상세 페이지에 공개할지는 직접 고릅니다.
- 3
약관 동의
이용약관·수수료 정책·환불 정책에 동의하면 전문가 등록이 끝납니다. 기다리는 심사는 없습니다.
- 4
재능 올리기
제목·대표 이미지·설명·가격·카테고리·작업 기간을 적어 등록하면 재능 심사를 거칩니다. 첫 재능이 승인되면 판매가 시작되고 전문가 승인도 함께 됩니다.
지금 시작하기
등록은 dolpagu.com 에서 하고, 가입은 무료입니다.
