프리랜서 모집
VR·AR·게임 프리랜서를 모집합니다
가상현실, 증강현실 콘텐츠와 게임 속 캐릭터·배경을 만드는 작업으로, 게임 개발사와 콘텐츠 제작사가 돌파구에서 VR·AR·게임 디자이너를 찾아 의뢰할 수 있습니다.
게시
VR·AR·게임 디자인은 가상현실 체험 콘텐츠, 증강현실 필터나 오브젝트, 게임 속 캐릭터와 배경, 인터페이스 등을 제작하는 작업입니다. 평면 그림과 달리 실시간 엔진에서 작동해야 하므로 최적화된 3D 모델링과 엔진별 규격에 대한 이해가 함께 필요합니다. 체험형 콘텐츠와 게임 시장이 꾸준히 성장하며 이 분야의 외주 수요도 이어지고 있습니다.
VR 체험 콘텐츠를 제작하려는 교육·전시 기획자, 인스타그램이나 스냅챗용 AR 필터가 필요한 브랜드 담당자, 인디 게임을 개발하는 소규모 개발팀, 게임 속 캐릭터나 아이템 디자인이 필요한 게임사 등이 이 작업을 찾습니다.
콘텐츠 하나(필터, 캐릭터 세트 등)를 완성하는 단건 작업이 많고, 게임 개발처럼 여러 단계로 이어지는 프로젝트는 마일스톤 단위로 나눠 정기적으로 협업하는 경우도 있습니다.
VR·AR·게임 프리랜서가 하는 일
- VR 체험용 3D 공간 및 오브젝트 모델링
- 인스타그램, 스냅챗 등 AR 필터 및 렌즈 이펙트 제작
- 게임 속 캐릭터 3D 모델링 및 텍스처 작업
- 게임 배경(레벨, 맵) 디자인 및 제작
- 게임 UI·아이콘 디자인
- 캐릭터 애니메이션(걷기, 공격 동작 등) 리깅 및 제작
- 실시간 엔진(Unity, Unreal 등) 규격에 맞춘 에셋 최적화
- 완성 에셋의 엔진 반입 및 테스트 지원
자주 쓰는 도구와 기술
- Blender
- Unity
- Unreal Engine
- Substance Painter
- Spark AR
- Maya
작업 흐름
- 1
제작할 콘텐츠 종류(VR, AR, 게임)와 사용될 플랫폼 또는 엔진을 확인합니다.
- 2
레퍼런스를 바탕으로 콘셉트 스케치나 기본 모델 시안을 제시합니다.
- 3
확정된 방향으로 모델링과 텍스처 작업을 진행합니다.
- 4
1차 결과물을 엔진에 반입해 실제 작동 테스트를 거칩니다.
- 5
합의된 수정 횟수 내에서 디테일과 최적화를 보완합니다.
- 6
엔진 규격에 맞춘 최종 에셋 파일을 정리해 납품합니다.
의뢰인이 실제로 요청하는 것
견적을 내기 전에 확인해야 할 것을 요청 유형별로 정리했습니다.
AR 필터 제작 의뢰
사용할 플랫폼(인스타그램, 스냅챗 등)과 원하는 효과의 예시 영상을 먼저 확인해야 합니다.
게임 캐릭터 모델링 의뢰
사용할 게임 엔진과 폴리곤 수 제한, 애니메이션 필요 여부를 확인해야 합니다.
VR 체험 공간 제작 의뢰
체험 목적(교육, 전시 등)과 사용할 VR 기기, 공간의 규모를 확인해야 합니다.
게임 배경 디자인 의뢰
게임의 전체 아트 콘셉트와 기존 배경이 있다면 스타일 일관성 유지 방법을 확인해야 합니다.
인디 게임 개발 협업 의뢰
전체 개발 일정과 마일스톤 단위 진행 방식, 팀 내 다른 개발자와의 협업 방식을 확인해야 합니다.
견적은 이렇게 잡습니다
금액은 전문가가 정합니다. 여기서는 무엇을 기준으로 나누는지만 다룹니다.
- 콘텐츠 종류(VR, AR, 게임)에 따라 견적을 나눕니다.
- 3D 모델의 폴리곤 수와 텍스처 해상도로 난이도 구간을 나눕니다.
- 애니메이션 포함 여부를 별도로 안내합니다.
- 엔진 반입 및 최적화 지원 포함 여부를 명시합니다.
- 수정 횟수와 시안 제시 횟수를 명시합니다.
- 프로젝트 단위 협업은 마일스톤별 단가와 전체 계약을 구분합니다.
패키지 구성 예시
기본
단순 오브젝트 또는 아이콘 1~3개 제작, 수정 2회 포함
표준
캐릭터 또는 배경 모델링 1건, 텍스처 작업 및 엔진 반입 지원 포함
프리미엄
애니메이션을 포함한 완성 에셋 세트 제작, 최적화 및 실시간 테스트 지원 포함
이 분야에서 잘 팔리는 전문가의 조건
- 포트폴리오에 실제 엔진에서 작동하는 결과물 영상을 함께 제공합니다.
- VR, AR, 게임 중 전문 분야를 명확히 구분해 보여줍니다.
- 제목에 사용 엔진(Unity, Unreal 등)과 작업 종류를 명확히 적습니다.
- 첫 답장에서 플랫폼과 엔진, 폴리곤 제한 등 기술 요건을 먼저 확인합니다.
- 짧은 회전 영상이나 인게임 캡처를 준비해 완성도를 보여줍니다.
- 애니메이션 작업 가능 여부를 명시해 작업 범위를 명확히 합니다.
- 인디 게임 팀과의 협업 경험이 있다면 마일스톤 진행 방식 이해도를 강조합니다.
자주 생기는 분쟁과 예방법
- 엔진 반입 후 최적화 문제 발생
- 작업 전 폴리곤 수와 텍스처 용량 제한을 확인해 규격에 맞춰 제작합니다.
- AR 필터가 기기별로 다르게 작동
- 여러 기기에서 테스트를 거친 뒤 최종 납품합니다.
- 애니메이션 리깅 오류
- 리깅 완료 후 실제 동작 테스트를 거쳐 오류를 점검합니다.
- 무제한 수정 요구
- 수정 횟수를 계약 시 명시합니다.
- 게임 프로젝트 중단 시 정산 분쟁
- 마일스톤별 정산 조건을 계약 초기에 합의해 둡니다.
자주 묻는 질문
게임 엔진 반입까지 해주시나요?
요청하시면 완성된 에셋을 엔진에 반입해 실제 작동을 확인하는 작업까지 지원해 드립니다.
애니메이션도 함께 제작할 수 있나요?
가능합니다. 다만 모델링과는 별도의 작업이라 사전에 포함 여부를 협의해야 합니다.
AR 필터는 어떤 플랫폼에서 사용 가능한가요?
인스타그램, 스냅챗 등 플랫폼마다 제작 방식이 달라 사용하실 플랫폼을 먼저 알려주셔야 합니다.
완성된 에셋의 저작권은 누구에게 있나요?
계약 조건에 따라 다르며, 작업 시작 전 저작권 귀속과 활용 범위를 서로 합의합니다.
게임 개발 프로젝트에 장기로 참여할 수 있나요?
마일스톤 단위로 진행 상황을 협의하며 장기 협업도 가능합니다.
돌파구에서 팔면 남는 이유
판매를 중개한 대가로 받는 돈은 0원입니다. 대신 정산할 때 아래 서버이용료·행정지원비와 PG 결제대행 수수료가 따로 적용됩니다. 구매자가 먼저 결제하고 돈은 결과물 승인 전까지 돌파구가 보관하니 미수금이 없습니다.
- 0원
- 중개 수수료
- 1~3일
- 구매 확정 뒤 출금을 신청하면 영업일 기준으로 입금
- 4.5%
- 서버이용료·행정지원비. 안전결제 보관·정산·세무 처리·분쟁 중재·서버 운영에 쓰입니다
- 3.3%
- PG 결제대행 수수료(카드사·결제대행사)
등록은 무료이고 팔리지 않으면 내는 돈이 없습니다. 프리랜서는 정산 시 원천징수 3.3%(세금)가 별도이며 종합소득세 신고 때 공제됩니다.
등록은 이렇게 진행됩니다
- 1
프로필 만들기
프로필 사진(필수), 활동명, 50자 이상의 자기소개를 적습니다. 포트폴리오는 등록 뒤에도 추가할 수 있습니다.
- 2
연락처 입력
전화번호는 필수입니다. 재능 상세 페이지에 공개할지는 직접 고릅니다.
- 3
약관 동의
이용약관·수수료 정책·환불 정책에 동의하면 전문가 등록이 끝납니다. 기다리는 심사는 없습니다.
- 4
재능 올리기
제목·대표 이미지·설명·가격·카테고리·작업 기간을 적어 등록하면 재능 심사를 거칩니다. 첫 재능이 승인되면 판매가 시작되고 전문가 승인도 함께 됩니다.
지금 시작하기
등록은 dolpagu.com 에서 하고, 가입은 무료입니다.
