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프리랜서 모집

3D 애니메이션 프리랜서를 모집합니다

3D 모델과 캐릭터를 입체적으로 움직여 영상을 만드는 3D 애니메이션 작업자를 찾는 페이지입니다. 돌파구에서 3D 애니메이션 서비스를 등록하고 의뢰를 받을 수 있습니다.

게시

3D 애니메이션은 3차원 모델과 캐릭터를 만들고 카메라, 조명, 동작을 조합해 입체감 있는 영상을 제작하는 작업입니다. 제품을 실제처럼 보여주거나 복잡한 동작을 표현할 때 2D보다 사실적인 전달이 가능합니다.

제품 시연 영상을 만드는 기업, 게임이나 캐릭터 IP를 개발하는 스튜디오, 건축·인테리어 시각화가 필요한 업체가 주로 의뢰합니다. 모델링부터 렌더링까지 여러 단계가 필요해 프로젝트 규모가 다양합니다.

영상 한 편 단위의 단건 의뢰가 많고, 게임이나 콘텐츠 시리즈를 제작하는 스튜디오와는 프로젝트 단계별 반복 의뢰로 이어지기도 합니다.

3D 애니메이션 프리랜서가 하는 일

  • 3D 모델 제작 또는 기존 모델 활용한 씬 구성
  • 캐릭터 리깅(뼈대 설정) 및 동작 애니메이팅
  • 카메라 워크 및 조명 연출
  • 텍스처와 재질(머티리얼) 적용
  • 렌더링 작업 및 결과물 출력
  • 합성 및 후반 보정(컴포지팅)
  • 의뢰인 피드백에 따른 동작·연출 수정

자주 쓰는 도구와 기술

  • Blender
  • Cinema 4D
  • Autodesk Maya
  • 3ds Max
  • 렌더링 엔진(Redshift, Arnold 등)
  • After Effects(합성 및 후반 작업)

작업 흐름

  1. 1

    의뢰인이 원하는 스타일, 길이, 용도를 전달합니다

  2. 2

    작업자가 러프 스토리보드나 레이아웃 시안을 제안합니다

  3. 3

    시안 확정 후 모델링과 리깅을 진행합니다

  4. 4

    애니메이팅, 조명, 렌더링을 순차적으로 진행합니다

  5. 5

    1차 결과물을 전달해 의뢰인 피드백을 받습니다

  6. 6

    수정 반영 후 최종 렌더링 파일을 납품합니다

의뢰인이 실제로 요청하는 것

견적을 내기 전에 확인해야 할 것을 요청 유형별로 정리했습니다.

제품 시연 3D 애니메이션

제품 모델 파일(CAD 등)이 있는지, 새로 모델링해야 하는지 먼저 확인해야 합니다. 기존 파일이 있으면 작업 기간을 줄일 수 있습니다.

캐릭터 동작 애니메이션

리깅이 되어 있는 캐릭터인지, 새로 리깅해야 하는지 확인해야 합니다. 리깅 여부에 따라 작업 범위가 크게 달라집니다.

건축·인테리어 시각화 영상

도면이나 3D 모델 자료가 있는지, 카메라 동선을 어떻게 구성할지 확인해야 합니다. 실사에 가까운 렌더링 수준을 원하는지도 확인이 필요합니다.

게임 인트로·컷씬 애니메이션

게임 엔진에서 사용할 형식인지, 별도 영상 파일인지 확인해야 합니다. 게임 엔진용이면 파일 형식과 최적화 기준이 다릅니다.

짧은 광고용 3D 모션그래픽

브랜드 컬러와 로고 활용 여부, 영상 길이를 확인해야 합니다. 광고 목적이면 임팩트 있는 짧은 연출이 중요합니다.

견적은 이렇게 잡습니다

금액은 전문가가 정합니다. 여기서는 무엇을 기준으로 나누는지만 다룹니다.

  • 영상 러닝타임과 장면(씬) 수가 견적의 기본 기준입니다.
  • 모델링을 새로 해야 하는지, 기존 모델을 활용하는지에 따라 범위가 달라집니다.
  • 캐릭터 리깅과 동작 복잡도에 따라 애니메이팅 작업량이 달라집니다.
  • 렌더링 퀄리티 수준(단순 렌더, 실사에 가까운 렌더)에 따라 시간이 달라집니다.
  • 수정 요청 횟수를 몇 회까지 포함할지 미리 정합니다.
  • 합성 및 후반 보정 작업 포함 여부를 구분합니다.

패키지 구성 예시

기본

짧은 영상, 기존 모델 활용, 단순 동작

표준

중간 길이 영상, 모델링 포함, 조명·렌더링 작업 포함

프리미엄

긴 영상 또는 캐릭터 애니메이션, 리깅부터 전체 제작, 후반 합성 포함

이 분야에서 잘 팔리는 전문가의 조건

  • 작업 가능한 스타일(실사풍, 카툰풍 등)을 포트폴리오에 다양하게 보여줍니다.
  • 실제 완성한 영상 데모 릴을 올려 렌더링 퀄리티를 보여줍니다.
  • 모델링부터 렌더링까지 가능한 범위를 명확히 씁니다.
  • 첫 답장에서 영상 길이, 용도, 기존 모델 파일 유무를 바로 확인해 줍니다.
  • 제목에 용도를 구체적으로 써서 검색 노출을 높입니다(예: 제품 시연 3D 애니메이션).
  • 작업 기간과 렌더링 시간을 고려한 일정을 미리 안내해 신뢰를 높입니다.
  • 사용하는 소프트웨어와 렌더링 엔진을 명시해 전문성을 보여줍니다.

자주 생기는 분쟁과 예방법

스타일 시안 없이 바로 작업해 의뢰인 기대와 다르게 나오는 경우
작업 전 러프 레이아웃이나 스틸 프레임을 먼저 확인받은 뒤 전체 작업을 진행합니다.
렌더링 시간이 예상보다 길어져 일정이 지연되는 경우
견적 단계에서 장면 복잡도에 따른 렌더링 시간을 미리 계산해 일정에 반영합니다.
제품 모델과 실제 제품 형태가 달라 재작업하는 경우
작업 전 정확한 제품 도면이나 참고 사진을 전달받아 확인합니다.
캐릭터 동작이 부자연스럽게 나오는 경우
리깅 상태를 사전에 점검하고 주요 동작은 러프 애니메이션으로 먼저 확인받습니다.
수정 범위에 대한 합의 없이 무한 수정 요청이 들어오는 경우
계약 시 수정 가능 횟수와 범위를 명확히 정해둡니다.

자주 묻는 질문

제품 모델 파일이 없어도 작업이 가능한가요?

가능합니다. 다만 새로 모델링해야 해 작업 기간과 범위가 늘어납니다. 기존 CAD 파일 등이 있으면 작업 기간을 줄일 수 있습니다.

캐릭터 애니메이션도 제작 가능한가요?

가능합니다. 리깅이 되어 있는 캐릭터인지에 따라 작업 범위가 달라지므로 사전 확인이 필요합니다.

실사에 가까운 렌더링도 가능한가요?

가능하지만 렌더링 퀄리티가 높을수록 작업 시간이 늘어납니다. 원하는 수준을 참고 이미지로 전달하면 정확한 견적을 받을 수 있습니다.

게임에서 바로 사용할 수 있는 형식으로 납품받을 수 있나요?

가능합니다. 다만 사용할 게임 엔진과 요구되는 파일 형식을 사전에 알려주어야 합니다.

수정은 몇 번까지 가능한가요?

작업 범위에 따라 다르며, 보통 몇 회의 수정이 포함되고 그 이상은 추가로 협의합니다.

돌파구에서 팔면 남는 이유

판매를 중개한 대가로 받는 돈은 0원입니다. 대신 정산할 때 아래 서버이용료·행정지원비와 PG 결제대행 수수료가 따로 적용됩니다. 구매자가 먼저 결제하고 돈은 결과물 승인 전까지 돌파구가 보관하니 미수금이 없습니다.

0원
중개 수수료
1~3일
구매 확정 뒤 출금을 신청하면 영업일 기준으로 입금
4.5%
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3.3%
PG 결제대행 수수료(카드사·결제대행사)

등록은 무료이고 팔리지 않으면 내는 돈이 없습니다. 프리랜서는 정산 시 원천징수 3.3%(세금)가 별도이며 종합소득세 신고 때 공제됩니다.

등록은 이렇게 진행됩니다

  1. 1

    프로필 만들기

    프로필 사진(필수), 활동명, 50자 이상의 자기소개를 적습니다. 포트폴리오는 등록 뒤에도 추가할 수 있습니다.

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    연락처 입력

    전화번호는 필수입니다. 재능 상세 페이지에 공개할지는 직접 고릅니다.

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    약관 동의

    이용약관·수수료 정책·환불 정책에 동의하면 전문가 등록이 끝납니다. 기다리는 심사는 없습니다.

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    재능 올리기

    제목·대표 이미지·설명·가격·카테고리·작업 기간을 적어 등록하면 재능 심사를 거칩니다. 첫 재능이 승인되면 판매가 시작되고 전문가 승인도 함께 됩니다.

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등록은 dolpagu.com 에서 하고, 가입은 무료입니다.