프리랜서 모집
3D 의류·쥬얼리 프리랜서를 모집합니다
옷감의 물성과 착용감을 반영한 의류, 정밀 세공이 필요한 쥬얼리를 3D로 디자인하는 업무입니다. 돌파구에서 브랜드와 개인 창작자에게 판매할 수 있습니다.
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3D 의류·쥬얼리 디자인은 원단의 물성이나 금속·보석의 세공 구조를 3D 소프트웨어로 시뮬레이션해 실제 제작 전 형태와 착용감을 미리 확인할 수 있게 하는 작업입니다. 의류 쪽은 패턴과 원단 드레이핑을 재현하는 능력이, 쥬얼리 쪽은 CAD로 정밀 치수를 다루고 세팅 구조를 설계하는 능력이 중심이 되어 서로 다른 전문성이 필요합니다. 실물 제작 전 디지털로 검증하려는 브랜드가 늘면서 관련 수요도 함께 늘고 있습니다.
패션 브랜드가 신제품 출시 전 디지털 목업을 만들고 싶을 때, 버추얼 인플루언서나 게임 아바타에 입힐 의상을 제작할 때, 주얼리 공방이나 개인이 커스텀 반지·목걸이를 CAD 도면으로 먼저 확인하고 싶을 때 주로 찾습니다. 스케치나 사진만 있는 경우와, 이미 패턴이나 도면이 있어 3D 변환만 필요한 경우로 요청이 나뉩니다.
패션 쪽은 시즌별 컬렉션에 맞춰 여러 벌을 이어서 작업하는 정기 형태가 흔하고, 쥬얼리 쪽은 주문 제작 특성상 단건 CAD 도면 작업으로 진행되는 경우가 많습니다.
3D 의류·쥬얼리 프리랜서가 하는 일
- 스케치나 참고 이미지를 바탕으로 의류 패턴을 3D 패턴으로 제작
- 원단 물성(신축성, 두께 등)을 설정해 드레이핑 시뮬레이션 진행
- 아바타나 바디에 의상을 피팅하고 주름·핏 보정
- 쥬얼리의 경우 치수에 맞춘 CAD 도면 제작
- 보석 세팅 구조와 프롱(발톱) 설계
- 렌더링을 통한 소재별(금, 은, 원단별) 비주얼 시안 제작
- 제작용 데이터(3D 프린팅용 왁스 출력 파일 등) 변환
- 수정 요청에 따른 치수·형태 조정
자주 쓰는 도구와 기술
- Marvelous Designer
- CLO 3D
- Blender
- Rhino 3D
- Matrix
- ZBrush
- Substance Painter
작업 흐름
- 1
디자인 스케치나 참고 이미지, 치수 정보를 접수합니다.
- 2
기본 형태(패턴 또는 도면)를 제작해 실루엣을 먼저 확인받습니다.
- 3
소재 물성을 반영한 시뮬레이션 또는 세공 디테일 작업을 진행합니다.
- 4
렌더링 시안을 제작해 색상·소재별 비주얼을 확인받습니다.
- 5
수정 요청을 반영해 형태와 치수를 조정합니다.
- 6
제작에 필요한 최종 데이터 포맷으로 변환해 납품합니다.
의뢰인이 실제로 요청하는 것
견적을 내기 전에 확인해야 할 것을 요청 유형별로 정리했습니다.
스케치만으로 의상 3D화를 요청
원단 종류와 신축성 정보가 없다면 어떤 느낌을 원하는지 참고 사진으로 먼저 확인해야 시뮬레이션 방향을 정할 수 있습니다.
본인 반지 사이즈에 맞춘 커스텀 쥬얼리 CAD 요청
정확한 호수나 둘레 치수를 먼저 확인해야 실제 제작 시 오차가 생기지 않습니다.
게임·버추얼 캐릭터에 입힐 의상 제작 요청
캐릭터 바디 데이터와 사용 엔진을 확인해야 피팅과 최적화 방향을 맞출 수 있습니다.
기존 보석 세팅 디자인을 변형해 달라는 요청
원본 도면 보유 여부와 변경하려는 세팅 방식(프롱, 베젤 등)을 확인해야 구조 변경 범위를 정할 수 있습니다.
컬렉션용으로 여러 벌의 의상을 통일된 스타일로 요청
전체 컬렉션의 톤과 실루엣 방향을 먼저 확인해야 시리즈 간 일관성을 유지할 수 있습니다.
견적은 이렇게 잡습니다
금액은 전문가가 정합니다. 여기서는 무엇을 기준으로 나누는지만 다룹니다.
- 패턴·도면 보유 여부에 따라 처음부터 디자인하는지 변환만 하는지로 견적을 나눕니다.
- 의류는 원단 시뮬레이션 복잡도, 쥬얼리는 세공 디테일 수준에 따라 구간을 나눕니다.
- 렌더링 시안 개수와 소재별 비주얼 제공 여부를 별도로 명시합니다.
- 수정 요청 횟수(예: 형태 수정 2회 포함)를 사전에 안내합니다.
- 제작용 최종 데이터(왁스 출력, 패턴 파일 등) 변환 포함 여부를 구분합니다.
- 여러 벌·여러 점을 동시에 의뢰하는 경우 수량별 단가 구간을 나눕니다.
패키지 구성 예시
기본
기본 형태 제작, 렌더링 시안 1종 제공
표준
소재 시뮬레이션 또는 세공 디테일 포함, 수정 2회, 소재별 비주얼 제공
프리미엄
정밀 피팅 또는 고난도 세팅 설계, 제작용 최종 데이터 변환, 다중 시안 제공
이 분야에서 잘 팔리는 전문가의 조건
- 의류와 쥬얼리 작업물을 구분해 포트폴리오에 카테고리별로 정리합니다.
- 제목에 다루는 소재(원단 종류, 금속 종류)와 스타일을 명시해 검색 매칭을 높입니다.
- 첫 답장에서 패턴이나 도면 보유 여부, 치수 정보를 먼저 확인해 견적을 안내합니다.
- 여러 각도의 렌더링 이미지와 실제 제작 결과물 비교 사진을 함께 제시합니다.
- 다룰 수 있는 소프트웨어와 제작 가능한 최종 파일 포맷을 소개에 명확히 밝힙니다.
- 쥬얼리의 경우 치수 오차를 줄이기 위한 확인 절차를 소개에 안내해 신뢰를 높입니다.
- 컬렉션 단위 작업 경험이 있다면 시리즈로 묶인 포트폴리오를 별도로 구성합니다.
자주 생기는 분쟁과 예방법
- 원단 시뮬레이션이 실제 제작물과 느낌이 달라 발생하는 불만
- 원단 물성 설정 기준을 미리 안내하고 참고 사진과 비교해 확인받습니다.
- 쥬얼리 치수 오차로 실제 제작 시 맞지 않는 문제
- 치수 정보를 여러 차례 재확인하고 표준 호수 기준을 명확히 안내합니다.
- 게임·버추얼용 의상이 바디에 제대로 피팅되지 않는 문제
- 작업 전 캐릭터 바디 데이터를 받아 실제 피팅 테스트를 거칩니다.
- 기존 브랜드 디자인을 그대로 베낀 작업 요청으로 인한 문제
- 원본 디자인의 저작권 여부를 확인하고 그대로 복제하는 요청은 제한합니다.
- 최종 데이터 포맷이 제작처 장비와 맞지 않는 문제
- 작업 시작 전 제작에 사용할 장비나 소프트웨어를 확인해 호환 포맷으로 준비합니다.
자주 묻는 질문
패턴이나 도면이 없어도 작업이 가능한가요?
스케치나 참고 이미지로도 가능합니다. 다만 처음부터 디자인해야 하므로 별도 협의와 추가 시간이 필요합니다.
의류와 쥬얼리를 같은 프리랜서에게 맡길 수 있나요?
두 분야는 사용하는 소프트웨어와 전문성이 다른 경우가 많습니다. 프리랜서의 포트폴리오에서 두 분야를 모두 다루는지 확인이 필요합니다.
실제 제작(봉제, 세공)까지 연결되나요?
3D 디자인 프리랜서는 대개 디지털 데이터 제작까지 담당하며, 실제 제작은 별도 공방이나 제작처가 진행합니다. 필요한 경우 사전에 확인해야 합니다.
커스텀 반지 사이즈가 틀리면 어떻게 되나요?
치수 정보를 정확히 전달하지 않으면 오차가 발생할 수 있습니다. CAD 확정 전 치수를 다시 한번 확인하는 것이 좋습니다.
완성까지 얼마나 걸리나요?
디자인 복잡도와 처음부터 제작하는지 여부에 따라 다릅니다. 정확한 일정은 견적 확인 시 안내받아야 합니다.
돌파구에서 팔면 남는 이유
판매를 중개한 대가로 받는 돈은 0원입니다. 대신 정산할 때 아래 서버이용료·행정지원비와 PG 결제대행 수수료가 따로 적용됩니다. 구매자가 먼저 결제하고 돈은 결과물 승인 전까지 돌파구가 보관하니 미수금이 없습니다.
- 0원
- 중개 수수료
- 1~3일
- 구매 확정 뒤 출금을 신청하면 영업일 기준으로 입금
- 4.5%
- 서버이용료·행정지원비. 안전결제 보관·정산·세무 처리·분쟁 중재·서버 운영에 쓰입니다
- 3.3%
- PG 결제대행 수수료(카드사·결제대행사)
등록은 무료이고 팔리지 않으면 내는 돈이 없습니다. 프리랜서는 정산 시 원천징수 3.3%(세금)가 별도이며 종합소득세 신고 때 공제됩니다.
등록은 이렇게 진행됩니다
- 1
프로필 만들기
프로필 사진(필수), 활동명, 50자 이상의 자기소개를 적습니다. 포트폴리오는 등록 뒤에도 추가할 수 있습니다.
- 2
연락처 입력
전화번호는 필수입니다. 재능 상세 페이지에 공개할지는 직접 고릅니다.
- 3
약관 동의
이용약관·수수료 정책·환불 정책에 동의하면 전문가 등록이 끝납니다. 기다리는 심사는 없습니다.
- 4
재능 올리기
제목·대표 이미지·설명·가격·카테고리·작업 기간을 적어 등록하면 재능 심사를 거칩니다. 첫 재능이 승인되면 판매가 시작되고 전문가 승인도 함께 됩니다.
지금 시작하기
등록은 dolpagu.com 에서 하고, 가입은 무료입니다.
